Cos'è tomb raider 3?

Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft

Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft è un videogioco di azione-avventura pubblicato nel 1998 da Eidos Interactive e sviluppato da Core Design. È il terzo capitolo principale della serie Tomb Raider.

Trama: Lara Croft viene coinvolta in una nuova avventura alla ricerca di quattro manufatti creati da un meteorite milioni di anni fa. L'avventura la porta in diverse località esotiche:

  • India: Il gioco inizia in India, dove Lara è alla ricerca di una pietra chiamata Pietra Infada.
  • Londra: La ricerca la conduce poi a Londra, dove indaga su una misteriosa società.
  • Area 51 (Nevada, USA): Lara si infiltra nell'Area 51 per scoprire segreti legati ai manufatti.
  • Antartide: Infine, la sua ricerca culmina in Antartide, dove affronta pericoli ambientali e nemici determinati a sfruttare il potere dei manufatti.
  • Pacifico del Sud: Una volta completati i primi tre livelli principali, è possibile scegliere se affrontare l'area del Pacifico del Sud o l'Antartide.

Caratteristiche Principali:

  • Nuove Mosse: Lara Croft acquisisce nuove mosse, come lo "sprint" e la possibilità di strisciare attraverso passaggi stretti.
  • Veicoli: Il gioco introduce l'uso di veicoli come quad, kayak e motoscafo.
  • Livelli Più Difficili: Tomb Raider III è noto per la sua maggiore difficoltà rispetto ai predecessori, con trappole più insidiose e nemici più aggressivi.
  • Grafica Migliorata: Rispetto ai precedenti titoli, Tomb Raider III presenta grafica e animazioni migliorate.
  • Livelli non lineari: Dopo i primi livelli, il giocatore ha la possibilità di scegliere in che ordine affrontare alcune aree del gioco.

Personaggi Importanti:

  • Lara Croft: L'archeologa e avventuriera protagonista della serie.
  • Willard: Scienziato che ha scoperto il meteorite e che è interessato ai suoi manufatti.

Elementi di Gioco Importanti:

Accoglienza:

Tomb Raider III ha ricevuto recensioni generalmente positive, anche se alcuni critici hanno lamentato la sua difficoltà eccessiva e l'eccessiva dipendenza dalla formula di gioco dei titoli precedenti. Nonostante ciò, il gioco è stato un successo commerciale.